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Catálogo y Guía de Mejoras de Generadores

Catálogo y Guía de Mejoras de Generadores

Las 648 mejoras tecnológicas del imperio: fórmula matemática de costes O(1), familias de mejoras, hitos de generadores y multiplicadores multiplicativos.

Principio de Aceleración Económica:
"Comprar generadores aumenta tu producción de forma lineal respecto al nivel; adquirir Mejoras Tecnológicas eleva tu economía de forma multiplicativa exponencial. Un imperio con 100 niveles de un generador sin mejoras genera una fracción minúscula de lo que produce el mismo generador con sus hitos desbloqueados."

El catálogo tecnológico de Dyson's Folly comprende exactamente 648 mejoras permanentes por run. A diferencia de otros juegos incrementales donde las mejoras son genéricas, aquí cada peldaño posee un nombre curado a mano, un anclaje matemático exacto al coste del generador y condiciones de desbloqueo reactivas.


1. La Fórmula Matemática de Costes

El coste de adquisición de cada mejora de generador está anclado de forma determinista al coste de compra de ese mismo generador en el nivel de hito (UPGRADE_CATALOG.md):

buyCost(level) = BaseCost * g^level
upgradeCost    = 18 * buyCost * (1 + level / 50)^0.35

Donde:

  • BaseCost es el coste inicial del generador en nivel 1.
  • g es la tasa de crecimiento exponencial de la Era a la que pertenece el generador (1.14 en Era 1 hasta 1.07 en Era 6).
  • El factor multiplicador base es 18 veces el coste de comprar esa unidad, amortiguado por la potencia curva de nivel.

2. Los Hitos de Generador: Peldaños de Potencia

Los hitos no se desbloquean al comprar la primera unidad. Para que una mejora aparezca disponible en la tienda tecnológica, el generador anfitrión debe alcanzar niveles específicos de inversión:

Nivel 10 (x1.5) ---> Nivel 25 (x2.0) ---> Nivel 50 (x2.0) ---> Nivel 75 (x1.5) ---> Nivel 100+ (x2.0)
  • Primer Desbloqueo (Nivel 10): Multiplica la producción del generador por ×1.5.
  • Peldaños Nucleares (Niveles 25, 50, 100, 150...): Multiplican la producción base por ×2.0 puro (multiplicativo, se compone con todas las mejoras previas).
  • Peldaños de Expansión (Niveles intermedios 75, 125...): Otorgan incrementos adicionales de ×1.5.

[!NOTE] Naturaleza Multiplicativa Pura:
En Dyson's Folly, dos mejoras de ×2 no suman (+100% + 100% = +200%); se multiplican entre sí (×2 × 2 = ×4). Comprar los cinco primeros hitos de una máquina multiplica su rendimiento neto por ×24 veces.


3. Las Quince Familias de Mejoras Tecnológicas

El catálogo clasifica sus 648 cartas en quince familias funcionales:

FamiliaCondición de DesbloqueoEfectos Principales Otorgados
Generador (generator)Alcanzar niveles de máquina (10, 25, 50, 75, 100...)Multiplicadores directos (×1.5 a ×2.0) a la máquina específica.
Académica (academic)Hitos de Logros completados o Vatios HistóricosBonificaciones aditivas globales (AddGlobalAdditive) a toda la civilización.
Clic & Dispositivo (click/device)Número acumulado de clics manuales (2k, 10k, 50k...)Multiplicadores al valor de clic y reducción del tiempo entre pulsos.
Dedos (finger)Generadores totales en posesión (50, 100, 250...)Transfiere un porcentaje del WpS pasivo de cada generador a cada clic manual (ClickPerGen).
Silos & Offline (offline/silo)Vatios históricos y prestigios realizadosExpande la capacidad máxima de segundos en silos de retención offline.
Kits de Era (era_kit)Llevar el último generador de la era a Nivel 25Desbloquea bonificaciones cruzadas que abaratan la compra de la siguiente Era.
Anomalías & Eventos (anomaly/event)Anomalías y drones capturados en el dioramaAumenta el spawn, la probabilidad de ultra anomalías y la duración del frenesí.
Drones (drone)Drones derribados en combateVelocidad de recolección, recompensas de cofres y auto-captura (hasta cap 75%).
Fracturas (fracture)Fracturas dimensionales abiertasAcelera la tasa de apertura de fracturas y multiplica su botín.
Auto-Clic (autoclick)Eras alcanzadas y generadores acumuladosPermite que el sistema emule clics manuales a ritmo constante.
Prestigio & Meta (meta/prestige)Big Crunches completadosMultiplicadores de ganancia de Materia Oscura y Taquiones.
Sinergias (synergy)Cables de matriz tendidosEscala la eficiencia de transmisión y resonancia de los cables físicos.

4. Regla de Pacing Temprano (Early Game)

Para evitar abrumar al jugador en la Era 1, el motor limita la visualización de la tienda:

  • En la Era 1 (con menos de 80 generadores totales), la tienda tecnológica solo muestra un máximo de 6 cartas activas simultáneamente de tipos combinados (clic, global y generador inicial).
  • Las mejoras más potentes aparecen de manera progresiva a medida que tu civilización adquiere el músculo económico necesario para amortizarlas en tiempos razonables.

Explorador Interactivo del Catálogo

Filtra, busca por palabra clave y ordena todos los elementos con enlaces directos a sus fichas técnicas.

MejoraAfecta aEfectoSe desbloquea con
Centrifugadora Cinética LabradoraAumenta un 50% la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.185,36Centrifugadora Cinética Labradora nivel 10
Centrifugadora Cinética LabradoraAumenta un 50% la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.1345,3Centrifugadora Cinética Labradora nivel 25
Centrifugadora Cinética LabradoraDuplica la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.3,66e4Centrifugadora Cinética Labradora nivel 50
Centrifugadora Cinética LabradoraAumenta un 50% la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.9,96e5Centrifugadora Cinética Labradora nivel 75
Centrifugadora Cinética LabradoraDuplica la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.2,71e7Centrifugadora Cinética Labradora nivel 100
Centrifugadora Cinética LabradoraAumenta un 50% la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.7,37e8Centrifugadora Cinética Labradora nivel 125
Centrifugadora Cinética LabradoraDuplica la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.2,01e10Centrifugadora Cinética Labradora nivel 150
Centrifugadora Cinética LabradoraAumenta un 50% la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.5,46e11Centrifugadora Cinética Labradora nivel 175
Centrifugadora Cinética LabradoraDuplica la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.1,48e13Centrifugadora Cinética Labradora nivel 200
Centrifugadora Cinética LabradoraDuplica la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.1,1e16Centrifugadora Cinética Labradora nivel 250
Centrifugadora Cinética LabradoraDuplica la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.8,13e18Centrifugadora Cinética Labradora nivel 300
Centrifugadora Cinética LabradoraAumenta un 50% la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.6,02e21Centrifugadora Cinética Labradora nivel 350
Centrifugadora Cinética LabradoraDuplica la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.4,46e24Centrifugadora Cinética Labradora nivel 400
Centrifugadora Cinética LabradoraAumenta un 50% la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.3,3e27Centrifugadora Cinética Labradora nivel 450
Centrifugadora Cinética LabradoraDuplica la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.2,44e30Centrifugadora Cinética Labradora nivel 500
Centrifugadora Cinética LabradoraDuplica la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.1,34e36Centrifugadora Cinética Labradora nivel 600
Centrifugadora Cinética LabradoraDuplica la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.7,33e41Centrifugadora Cinética Labradora nivel 700
Centrifugadora Cinética LabradoraDuplica la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.4,01e47Centrifugadora Cinética Labradora nivel 800
Centrifugadora Cinética LabradoraDuplica la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.2,2e53Centrifugadora Cinética Labradora nivel 900
Centrifugadora Cinética LabradoraMultiplica por 2,5 la produccion de Centrifugadora Cinetica Labradora.1,2e59Centrifugadora Cinética Labradora nivel 1000
Péndulo de Newton BalísticoAumenta un 50% la produccion de Pendulo de Newton Balistico.3243,82Péndulo de Newton Balístico nivel 10
Péndulo de Newton BalísticoAumenta un 50% la produccion de Pendulo de Newton Balistico.2,35e4Péndulo de Newton Balístico nivel 25
Péndulo de Newton BalísticoDuplica la produccion de Pendulo de Newton Balistico.6,41e5Péndulo de Newton Balístico nivel 50
Péndulo de Newton BalísticoAumenta un 50% la produccion de Pendulo de Newton Balistico.1,74e7Péndulo de Newton Balístico nivel 75
Péndulo de Newton BalísticoDuplica la produccion de Pendulo de Newton Balistico.4,74e8Péndulo de Newton Balístico nivel 100
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