Logros: Secreto
Logros ocultos: no se muestran en el juego hasta que los consigues.
| Logro | Cómo se consigue | ||
|---|---|---|---|
| Secreto | Lleva un generador a nivel 1.000 en una partida sin comprar mejoras. | — | |
| Secreto | Lleva un generador a nivel 1.000 en una partida sin activar módulos. | — | |
| Secreto | Lleva un generador de la Era 1 a nivel 1.000. | — | |
| Secreto | Lleva un generador de cada una de las 6 eras a nivel 1.000. | — | |
| Secreto | Lleva los 24 generadores a nivel 1.000. | — | |
| Secreto | Prestigia mientras un generador está a nivel 1.000. | — | |
| Secreto | Acumula 14 días de tiempo de juego activo. | — | |
| Secreto | Lee 50 noticias a lo largo de tu carrera. | — | |
| Secreto | Desbloquea todos los demás logros ocultos. | +5% | |
| Secreto | Conecta seis parejas distintas entre eras. | — | |
| Secreto | Posee al menos un nodo en cada una de las cinco ramas no-Core de la Constelación. | — | |
| Secreto | Desbloquea tres terminales distintos de rama. | — | |
| Secreto | Completa al menos un despertar con cada una de las cuatro doctrinas actuales. | — | |
| Secreto | Completa diez runs con las tres clases de captura. | — | |
| Secreto | Cierra diez runs sin autoclics que baten el récord previo. | — | |
| Secreto | Compra los 24 tipos de generador a lo largo de tus runs y, tras vender, deja el inventario entero en cero. | — |
16 entradas