Más (Sistemas Auxiliares)
Sistemas complementarios de Dyson's Folly: misiones diarias rotativas, hitos permanentes, eventos orbitales de anomalías y drones, tutoriales y accesibilidad.
Sistemas y Recursos
Rotación diaria: anomalías, clics, drones, fracturas, ultra, matriz, paradigmas y prestigio.
Consultar sección →Registro de cambios del juego, notas de parches, balance y eventos temporales de comunidad.
Consultar sección →Recompensas permanentes: Taquiones y multiplicadores acumulativos de producción global.
Consultar sección →Cajas de suministros, eventos especiales, regalos de racha y tablas de probabilidades.
Consultar sección →Tipos: normal, en cadena y ultra anomalía. Spawn, mecánicas de captura y frenesí.
Consultar sección →Enjambre recolector: variantes rápida y pesada, velocidad y módulos de automatización.
Consultar sección →Eventos de distorsión espacio-temporal de Entropía, cascadas y módulos de fractura.
Consultar sección →Guía paso a paso para nuevos jugadores: desde la Era 1 hasta el primer Big Crunch.
Consultar sección →Opciones de contraste, modo para daltonismo, reducción de movimiento y opciones de interfaz.
Consultar sección →Equipo de desarrollo de Dyson's Folly, colaboradores de la wiki y tecnologías utilizadas.
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