Opciones de Accesibilidad, Rendimiento y Control
Guía de configuración: modo de alto contraste, reducción de destellos en frenesí, control táctil adaptativo, respuesta háptica y ahorro de batería.
Dyson's Folly incorpora un conjunto completo de ajustes de accesibilidad visual, ergonómica y de rendimiento diseñados para que las sesiones prolongadas sean cómodas tanto en dispositivos móviles como en escritorio.
1. Ajustes Visuales y Fotosensibilidad
| Opción de Configuración | Función en la Interfaz y el Diorama 3D | Recomendado Para |
|---|---|---|
| Modo de Alto Contraste | Incrementa la distinción cromática de las 4 firmas termodinámicas (Cinética, Térmica, Cuántica y Gravitatoria) y añade iconos de forma sobre cada cable de la Cámara de Interferencia. | Jugadores con daltonismo o pantallas con brillo reducido en exteriores. |
| Reducción de Destellos y Partículas | Atenúa los flashes luminosos durante los picos de frenesí, las explosiones del Big Crunch y la apertura de fracturas dimensionales. | Sensibilidad visual a destellos rápidos o sesiones nocturnas. |
| Atenuación de Vibración de Cámara | Desactiva el temblor de pantalla (screen shake) cuando el dial de la Matriz entra en estado de Zumbido, Tensión o Colapso. | Evitar fatiga visual o mareo por movimiento. |
2. Ergonomía Táctil, Háptica y Rendimiento
- Control por Toque Secuencial (Sin Arrastrar): Permite tender cables en la Matriz y engarzar Chips Lógicos o Moduladores mediante dos toques simples (origen → destino) sin necesidad de mantener pulsado y arrastrar por la pantalla.
- Respuesta Háptica Gradual: En dispositivos móviles compatibles, el dial térmico y los clics manuales emiten micro-vibraciones calibradas que avisan táctilmente si la red se aproxima al umbral de sobrecarga (
> 1,00). - Modo de Ahorro Energético (30 FPS / 60 FPS): Limita la tasa de refresco del renderizador 3D sin afectar en absoluto a la precisión de los cálculos del motor matemático
IdleEngine.cs, que evalúa el delta temporal exacto en .
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