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Economía de Eventos: Anomalías, Drones y Fracturas

Economía de Eventos: Anomalías, Drones y Fracturas

Probabilidades de aparición, tiempos de recarga, recompensas en segundos de WpS, cadenas de anomalías, el Pozo de Ira y la Anomalía Ultra.

El diorama 3D de Dyson's Folly está recorrido constantemente por fenómenos transitorios que premian la atención del jugador: Anomalías, Drones de Suministro y Fracturas Dimensionales. Lejos de ser simples adornos visuales, constituyen la fuente principal de Taquiones gratuitos, Chips Lógicos y saltos instantáneos de producción.


1. Tabla Comparativa de Fenómenos de Mundo

FenómenoCadencia BaseCómo se InteractúaRecompensa PrincipalTecho de Escalado
Anomalía EstándarCada 180 sToque directo antes de que colapse el portalSegundos de WpS instantáneos, frenesí temporal o TaquionesHasta 15% de probabilidad de cadena y múltiples portales simultáneos.
Anomalía Ultra% al generarse una anomalíaRequiere doble desbloqueo (Constelación + Caminos/Matriz)Jackpot masivo de WpS, lluvia de Taquiones y caída de ChipsProbabilidad de conversión limitada a un techo del 25%.
Anomalía de Ira (Wrath)Al activar el Pozo de IraPortal carmesí de alto riesgo y alta recompensaMultiplicadores extremos de producción o penalización temporalGobernada por nodos de Entropía y Chips Corruptos.
Dron RecolectorOleadas periódicasDerribo táctil o captura por imán/proyectiles RayPaquetes de Vatios, cajas de suministro y recarga de huchaVelocidad, frecuencia y auto-captura mejorables en Constelación.
Fractura DimensionalEventos de media/alta eraSutura rápida en el dioramaBonificaciones de sinergia, Extracciones de Matriz y divisas metaPotenciadas por módulos de Grietas Entrópicas.

2. Cómo Escalan las Recompensas de Eventos

Todas las recompensas energéticas de los eventos se calculan como un múltiplo directo de tu WpS efectivo actual:

RecompensaEvento=WpSactual×SegundosBase×Mrecompensa\text{RecompensaEvento} = \text{WpS}_{\text{actual}} \times \text{SegundosBase} \times M_{\text{recompensa}}

[!TIP] Sincronización con Módulos de Producción:
Dado que los eventos pagan en función de tu WpS instantáneo en el momento de la captura, atrapar una Anomalía Ultra o abrir cajas de suministro mientras tienes activo un módulo de Sobrecarga de Red multiplica íntegramente el botín recibido.

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