Vatios y Producción (WpS): Ecuaciones del Motor
Cómo se calcula la energía total por segundo (WpS), la transición al softcap logarítmico en nivel 200+ y la composición de las 9 capas multiplicativas.
El Vatio (W) es la divisa energética fundamental de Dyson's Folly, y la tasa de Vatios por Segundo (WpS) mide la potencia agregada que generan tus 24 máquinas en tiempo real. Comprender cómo el motor matemático (IdleEngine.cs) ensambla las distintas capas aditivas y multiplicativas es la clave para evitar cuellos de botella y optimizar cada inversión.
1. Ecuación Maestra de Producción por Generador
En cada fotograma, la producción individual de un generador en nivel se calcula multiplicando su rendimiento base por todas las capas activas del imperio:
El Softcap Logarítmico del Nivel 200
Para evitar que un único edificio barato eclipse a las eras superiores, la función cambia de régimen al superar el nivel 200:
| Tramo de Nivel | Régimen Matemático | Fórmula Exacta en IdleEngine.cs | Impacto Estratégico |
|---|---|---|---|
| Nivel 1 a 200 | Crecimiento Lineal | BaseProd × Nivel | Cada nivel aporta el 100% de su producción nominal, escalando junto con los hitos de mejoras. |
| Nivel > 200 | Softcap Logarítmico | BaseProd × [200 + 0,05 × log₁₀(Nivel − 199)] | La producción base se aplana casi por completo; solo merece la pena subir más allá del nivel 200 para desbloquear mejoras de hito (250, 300, 400) o alimentar cables de sinergia. |
2. Las 7 Capas Multiplicativas Globales
Todas las fuentes que tienen distinto origen se multiplican entre sí, generando el crecimiento exponencial característico del juego:
- Mejoras de Catálogo (): Las 800 mejoras de generador multiplican por
×1,5,×2,0o×3,0la máquina objetivo. Cinco mejoras de×2equivalen a×32neto. - Red de Sinergias y Matriz (): Combina los cables de la Capa I con el factor de verbos y el grado del régimen topológico activo.
- Doctrina de Caminos (): Aplica el multiplicador del paradigma elegido (Barrow, Entropía, Arquitecto o Colapso) más los nodos comprados con PD.
- Módulos Temporales (): Los módulos de sobrecarga aportan desde
×2hasta×500, amplificables por una Matriz de Resonancia. - Silo de Materia Oscura (): Toda la Materia Oscura no gastada otorga un bono pasivo de .
- Taquiones Históricos (): Cada Taquión obtenido a lo largo de la cuenta suma un +2% permanente () que jamás se pierde al gastar los Taquiones.
- Logros e Hitos (): La suma de los 809 logros y 23 hitos forma un multiplicador vitalicio persistente tras cualquier Big Crunch.
Simulador Interactivo
Experimenta con los parámetros en tiempo real utilizando las fórmulas exactas del motor O(1).
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