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Progresión Offline, Retención y Silos

Progresión Offline, Retención y Silos

Cómo funciona la producción pasiva fuera de línea: límites de 4h a 8h, eficiencia de retención energética, retorno idempotente y ampliación por Constelación.

Cuando sales de Dyson's Folly, el juego no sigue consumiendo batería ni ejecutando hilos en segundo plano. En su lugar, al volver a abrir la aplicación, el motor evalúa el tiempo transcurrido mediante un reloj monótono y procesa el cálculo de retorno offline (OfflinePopupView).


1. La Ecuación de Retorno Offline

La cantidad de vatios acreditados al reabrir el juego se calcula mediante:

VatiosOffline = GetTotalWattsPerSecond() × min(SegundosAusente, CapacidadMáxima) × EficienciaRetención

Parámetros Canónicos:

  • Capacidad Máxima Base: 4 horas (14.400 segundos).
  • Techo con Mejoras y Constelación: Hasta 8 horas mediante los nodos de retención estelar.
  • Eficiencia de Retención:
    • Por defecto en el plan estándar gratuito, la producción pasiva fuera de línea aplica un factor de retención para incentivar la sesión activa.
    • Ciertos nodos de la Matriz y de la Constelación aumentan esta eficiencia en tramos de +30% por nivel.

2. Invariantes del Retorno Seguro (Anti-Exploits)

El sistema de retorno offline de Dyson's Folly implementa medidas estrictas de integridad en C#:

  1. Idempotencia Absoluta: El cálculo de vatios se resuelve una sola vez al reanudar. Si la aplicación sufre un reinicio repentino o una desconexión de red durante el popup, el save conserva el estado de cálculo resuelto sin duplicar la recompensa.
  2. Congelación de Ticks: Mientras la aplicación está en segundo plano (background), la función Tick() queda completamente detenida. No se generan eventos de mundo ni colas de clics falsas.
  3. Flujo de Clics Acumulados: Si tenías autoclics activos por boosters, el motor cotiza su importe equivalente y lo desglosa de forma transparente en la ventana emergente de bienvenida.

3. Consejos para Maximizar tus Noches y Ausencias

  • Equilibra tu WpS antes de cerrar: El cálculo offline toma como base el WpS en el instante en que cierras la aplicación. Si estás a punto de comprar una mejora de x2 o el siguiente generador, hazlo antes de salir; de lo contrario, toda tu noche se calculará con el WpS antiguo.
  • Cuidado con los Boosters Temporales: Los boosters de tienda (10m, 20m, 1h) continúan consumiendo su tiempo de caducidad en tiempo real. No actives un booster de 10 minutos si planeas cerrar el juego de inmediato.
  • Inversión en Silos: En cuanto desbloquees la Constelación estelar tras tu primer Big Crunch, prioriza los nodos de Inercia para estirar tu techo de horas de 4h a 8h.

Herramientas Relacionadas

Simulador Interactivo

Experimenta con los parámetros en tiempo real utilizando las fórmulas exactas del motor O(1).

Parámetros Offline

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